Najib Mikati
بحث

تكنولوجيا

روبوتات الذكاء الاصطناعى تدخل عالم تربية الأطفال لمساعدة الآباء

قناة اليمن اليوم

|
منذ ساعة
A-
A+
facebook
facebook
facebook
A+
A-
facebook
facebook
facebook

تتجه شركات التكنولوجيا إلى تطوير منتجات مدعومة بالذكاء الاصطناعى تستهدف مساعدة الآباء والأمهات فى مهام رعاية الأطفال، من خلال أجهزة ذكية وألعاب تفاعلية وروبوتات توفر للأطفال التعلم والترفيه والرفقة، وشهد مهرجان ويست بوند للتكنولوجيا الاستهلاكية لعام 2026، الذى استضافته شنغهاى بمشاركة أكثر من 400 علامة تجارية تكنولوجية، عرض مجموعة من الابتكارات، شملت أجهزة تسخين الحليب الذكية والألعاب المحشوة التفاعلية والرفقاء الروبوتيين المخصصين للأطفال الصغار.

ومن بين المنتجات المعروضة جهاز تسخين الحليب المدعوم بالذكاء الاصطناعى من شركة "سنو بير"، الذى يعتمد على أجهزة استشعار لضبط عملية التسخين وفقا لدرجة حرارة الغرفة ومواد الزجاجة، وقال لين لى، المشرف على العلامة التجارية للشركة: "يكمن جوهر الأمر فى معايرة درجة الحرارة المدعومة بالذكاء الاصطناعى، والتى تحل مشكلة تعطل الأجهزة التقليدية بسبب العوامل البيئية"، بحسب ما ذكر موقع femalefirst.

روبوتات ذكية للتعلم واللعب مع الأطفال

من جانبها، تدعم شركة التكنولوجيا العملاقة "TCL" روبوتا مساعدا يعمل بالذكاء الاصطناعى، ويستهدف الأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و8 سنوات، ويحمل الروبوت اسم "AiMe"، وجرى إطلاقه فى أغسطس، ويستخدم تقنيات التعرف البصرى وتتبع الحركة، إلى جانب الموسيقى وأنشطة لعب الأدوار، بهدف تشجيع الإبداع والمهارات العملية والعادات الإيجابية، مع توفير دعم إضافى للآباء.

وقال وينغ شووى، مدير التسويق فى الشركة: "نهدف إلى تخفيف العبء عن الآباء المرهقين من خلال توفير رفقة عالية الجودة"، وأضاف أن التركيز ينصب على التعلم من خلال اللعب، وتنمية المهارات العملية والخيال عبر التفاعل، كما عرضت شركة "Babycare" ألعابا قطيفة تعمل بالذكاء الاصطناعى، وتستخدم نماذج لغوية كبيرة لإجراء محادثات مع الأطفال، وقال يو جيالى، مدير حسابات الشركة: "ما كان مجرد لعبة أصبح الآن رفيقا للطفل".

 

ألعاب ذكية وحيوانات أليفة افتراضية

وشملت الابتكارات أيضا تطبيق "Egg Baby"، الذى يتيح للمستخدمين تطوير حيوانات أليفة افتراضية تتمتع بشخصيات مستقلة وحالات مزاجية متغيرة، من خلال نظام تفاعلى متصل بتطبيق "WeChat"، ومن المتوقع إطلاق المنتج خلال الفترة بين أواخر عام 2026 وأوائل عام 2027، فى إطار التوسع فى تقديم منتجات الذكاء الاصطناعى التى توفر تجارب تفاعلية للأطفال.

وتعكس هذه الابتكارات نمو سوق ألعاب الذكاء الاصطناعى، إذ بلغت قيمته 24.6 مليار يوان عام 2024، وتشير التقديرات إلى ارتفاعه إلى نحو 29 مليار يوان عام 2025، لكن انتشار هذه المنتجات يثير تساؤلات بشأن خصوصية الأطفال، ومدى ملاءمة التفاعلات المدعومة بالذكاء الاصطناعى لأعمارهم، والوقت الذى ينبغى أن يقضوه فى التعامل مع التكنولوجيا.

 

مخاوف بشأن تأثير الروبوتات على نمو الأطفال

ورغم آمال الشركات المصنعة فى أن تساعد هذه المنتجات على دعم التعلم وتخفيف الضغوط عن الآباء، فإن آثارها طويلة المدى على نمو الأطفال لا تزال غير مؤكدة، ويوصى الخبراء عموما بأن تكون المنتجات الرقمية مكملة للتفاعل الهادف بين الأطفال والآباء ومقدمى الرعاية، لا بديلا عنه.

وتشير الابتكارات الجديدة إلى تزايد حضور الذكاء الاصطناعى فى الحياة الأسرية، مع استمرار التساؤلات بشأن قدرة الروبوتات والألعاب الذكية على تقديم الفوائد التى يعد بها مطوروها، ولا يزال مدى تأثير هذه التقنيات على الأطفال على المدى الطويل أمرا لم تتضح نتائجه بعد.

جميع الحقوق محفوظة © قناة اليمن اليوم الفضائية
جميع الحقوق محفوظة © قناة اليمن اليوم الفضائية